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Escape Room in Virtual Reality

Art:
AR & VR

Agentur:
Stoll von Gáti

Projektleiter:
Julia Meichelbeck

Als Highlight für die Messekommunikation von GEMÜ sollte eine VR-Anwendung Besuchern eine innovative Möglichkeit bieten, die Produkte des Ventilherstellers zu erleben. Das Ziel der Anwendung war es, eine spielerische Begegnung mit den Produkten in der virtuellen Welt zu erschaffen und mittels Spiegelung der Inhalte auf einer LED-Wand auch zur Fernwirkung eingesetzt zu werden. So entstand das Konzept für den "Ventil-Escape-Room" – ein Spiel, in dem Nutzer durch ein Portal in einer virtuellen Welt gefangen werden und durch Minispiele versuchen müssen, wieder in die „Realität“ zurückzukehren.

Escape Room in Virtual Reality – Bild 1
Escape Room in Virtual Reality – Bild 2